【唐门】
※“淬毒术·天赋1”天赋名调整为“淬毒术·埋伏”。
原效果:改良箭矢,增加暴击率同时附加减速特性。对身边水、火属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。10秒暴击20%。减速20%,最多叠加5次,持续3秒”
改动后:可隐身并传送至一定范围内指定位置,隐身时及现身后1.5秒内射击技能暴击率提高20%和伤害提升75%,主动攻击或被击时解除隐身状态,隐身时移动速度减少30%且最多7秒”。
※“淬毒术·天赋2”天赋调整为“淬毒术·奇袭”。
原效果:改良箭矢,增加暴击率同时提升暴击伤害效果。对身边水、火属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。10秒暴击20%,暴击伤害120%
改动后:特殊弹药填装,提升20%暴击率,并且射击技能附带特殊效果,持续7秒。穿云箭附加闪光弹(降低目标命中率30%效果,持续3秒),暴雨梨花附加爆炸弹,造成500%伤害,限制技附加裂伤状态(9秒总共造成1500%伤害)。
※“穿云箭·天赋1”天赋名调整为“穿云箭·锁定”
原效果:向目标所处位置区域发射箭雨,箭雨覆盖范围增加一倍
改动后:向目标所处位置区域发射箭雨。再向命中的最多两个目标分别额外发射两轮箭雨。
※“穿云箭·天赋2”天赋名调整为“穿云箭·蛛雷”
原效果:原地放置一个机关陷阱。陷阱被触发引爆,对4米内目标造成伤害。释放距离4米,减速70%
改动后:蛛网暴雷,向指定位置投放一个陷阱,对周围的目标造成持续的减速效果;陷阱将在3秒后爆炸造成伤害并使目标所受伤害提高15%,持续3秒。
※“穿云箭·天赋3”天赋名调整为“穿云箭·觅心”
原效果:向目标所处位置区服发射箭雨。暴击几率提升10%。
改动后:向目标所处位置区域发射箭雨。暴击几率提升30%。
※“暴雨梨花·天赋3”天赋名调整为“暴雨梨花·湮灭”
原效果:后撤保持距离,向前方扇形范围射出数轮箭。暴击几率提升30%
改动后:后撤保持距离,向前方扇形范围射出数轮箭。暴击伤害提升75%”。
【天忍】
※“火莲焚华·天赋1”天赋名调整为“火莲焚华-逆刃”,
原效果:凝炼煞气,使近身目标受伤增加,并减少移动速度。对身边木、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。自身获得8秒光环,光环每秒生效一次:6米内敌对目标减速70%,受到伤害增加20%。
改动后:状态切换(逆刃和血刃),切换CD 20秒。逆刃状态下,每次主动攻击都会附加一次伤害(普攻60%,技能300%),但同时自身也会遭受反噬(普攻30%,技能120%);血刃状态下,造成伤害时吸血15%。
※“火莲焚华·天赋2”天赋名调整为“火莲焚华-煞气”
原效果:心气勃发,短时间内提升伤害能力和暴击率。暴击时减少非控制技能3秒冷却。对身边木、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。10秒20% 伤害10%暴击,暴击时减少【独门】【镇派】技能3秒冷却。
改动后:10秒内,每当造成击杀时,独门和镇派技能cd回复,自身回复50%的血量。
※“飞鸿无迹”由原来的单段直线伤害改为持续的范围伤害.
原效果:纵马扬鞭,向前冲撞,攻击直线沿途目标。
改动后:一边骑马奔跑,一边对周围敌人每0.5秒造成50%的范围伤害,持续5秒。
※“飞鸿无迹·天赋1”天赋名调整为“飞鸿无迹·昂扬”
原效果:纵马扬鞭,向前冲撞,攻击直线沿途目标。位移制造一道火墙,造成燃烧伤害
改动后:一边骑马奔跑,一边对周围更大范围敌人每0.5秒造成50%的范围伤害,持续5秒,五行控制抗性大幅度提高。
※“飞鸿无迹·天赋2”天赋名调整为“飞鸿无迹·踏破”
原效果:纵马扬鞭,向前冲撞,攻击直线沿途目标。释放过程中,自身免疫控制。
改动后:一边骑马奔跑一边对周围3米半径每0.5秒造成50%范围伤害并击退,持续5秒。
※“飞鸿无迹·天赋3”天赋名调整为“飞鸿无迹·飞火”
原效果:纵马扬鞭,向前冲撞,攻击直线沿途目标。每命中一个目标减少3秒技能冷却
改动后:冲刺到最远12米目标处并对周围敌人造成600%的范围伤害并击退”。
※“魔刀吞神”
原效果:御马挥刀,来回砍杀,共造成6段伤害。
改动后:马上挥刀乱舞,对前方敌人造成4段刀气伤害。
※“魔刀吞神·天赋1”天赋名调整为“魔刀吞神·魔刀”
原效果:御马挥刀,劈出一道飞行刀气。命中的目标4秒内其造成伤害下降30%
改动后:马上挥刀乱舞,对前方敌人造成4段刀气伤害,每次命中都会提高自身造成伤害的5%,最多可叠加20次,持续3.5秒。
※“魔刀吞神·天赋2”天赋名调整为“魔刀吞神·摧城”
原效果:御马挥刀,劈出火焰气浪,冲级前方区域。每命中一个目标则减少4秒技能冷却。
改动后:御马挥刀,劈出火焰气浪,冲击前方区域,造成300%的伤害。技能命中目标时将重置此技能CD。2秒内连续释放此技能时,每次释放耗蓝和伤害各增加一倍,最多可连续释放5次。
※“魔刀吞神·天赋3”天赋名调整为“魔刀吞神·诛神”
原效果:御马挥刀,来回砍杀。暴击几率提升5%
改动后:施展技能,每次按键挥斩一刀,若命中则可在4秒内再次按键进行追击,从施展技能开始,状态最多持续9秒,技能期间最多砍10刀,每刀伤害350%。
※“五行共鸣”
原效果:使用火莲焚华时,对身边木、土属性的最近队友可触发;需要队友响应。瞬间把队友拉到自己身边并提升自己和队友的伤害,(会打断队友当前的技能行为)同时解除各自的受控状态。提高伤害30%,持续5秒。
改动后:使用火莲焚华时,对身边木、土属性的最近队友可触发;需要队友响应。解除各自的受控状态。提高伤害30%,持续5秒。
【武当】
※“坐忘无我·天赋1”天赋名调整为“坐忘无我·无为”
原效果:意念成剑,御剑护体,短时间内大幅提升闪避率。对身边金、火属性队友可触发五行共鸣;需队友响应,5秒100%闪避。
改动后:意念成剑,御剑护体,短时间内大幅提升闪避率。对身边金、火属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。5秒100%闪避。期间闪避时【限制】技能强化,持续5秒
※“坐忘无我·天赋2”天赋名调整为“坐忘无我·守一”
原效果:意念成剑,御剑护体,短时间内提升闪避率。闪避时减少【剑气纵横】和【万剑归宗】技能3秒冷却。对身边金、火属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应
改动后:在指定地点释放法阵,法阵生成时,法阵内玩家获得5秒免控效果。自身及队友在法阵内时获得闪避提高20%及抗暴提高15%的效果,自身在法阵内时普通攻击得到极大强化,法阵持续7秒,
【强化普攻】对直线范围的敌人造成多段伤害,每次强化普攻总伤害1000%。
※“坐忘无我·天赋3”天赋名调整为“坐忘无我·存真”
原效果:意念成剑,御剑护体,短时间内提升闪避率。触发闪避后3秒内免疫控制。对身边金、火属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。
改动后:在指定地点释放法阵,法阵内玩家造成的伤害每秒提升10%,最多叠加4次,叠加到4层时升级为【造成的伤害提高50%,暴击率提高30%,持续4秒】。法阵持续6秒。
※“剑气纵横·天赋1”天赋名调整为“剑气纵横·若水”
原效果:蓄积剑势,最终斩出一道剑芒冲击波。蓄势时对近身目标造成伤害。
改动后:被命中的敌人移动速度减少100%,持续3秒。
※“剑气纵横·天赋2”天赋名调整为“剑气纵横·道存”
原效果:意念成剑,御剑攻击近身范围内目标。闪避几率提升5%,触发闪避时回复生命值。3秒5%闪避,闪避时每秒恢复2%生命,持续3秒。
改动后:控制,被命中的敌人眩晕2秒。
※“剑气纵横·天赋3”天赋名调整为“剑气纵横·流风”,
原效果:意念成剑,御剑戳刺前方直线区域。攻击同时快速位移,闪避几率提升50%。1.5秒50%闪避
改动后:前冲挥剑,可连续释放3次,被命中3次的敌人抗暴降低20%,持续3秒。
※“万剑归宗”动画缩短,即施法前摇缩短。
※“万剑归宗·天赋1”天赋名调整为“万剑归宗·滞形”
原效果:意念成剑,御剑攻击指定范围内目标。命中的目标5秒内减速70%,最远释放距离10米
改动后:在指定地点释放剑阵,剑阵内的敌人控制抗性极大幅度降低且闪避率降低50%,每秒攻击一次造成150%的伤害,被击中的敌人所造成的伤害减少7.5%,持续4秒最多可叠加4次,剑阵持续4秒”。
※“万剑归宗·天赋2”天赋名调整为“万剑归宗·承天”
原效果:意念成剑,御剑攻击指定范围内目标。闪避几率提升5%,触发闪避时回复生命值。3秒5%闪避,闪避时每秒恢复2%生命,持续3秒。
改动后:在指定地点释放剑阵,对范围内目标造成总计870%的伤害,且命中目标时,小队成员群体回复500内力,并获得10%HP护盾,护盾持续5秒。
※“万剑归宗·天赋3”天赋名调整为“万剑归宗·止息”
原效果:意念成剑,向指定区域布下剑牢。命中的目标被围困3秒(禁止移动或使用技能)。
改动后:意念成剑,向指定区域布下剑牢,造成750%的伤害。命中的目标被围困3秒(禁止移动或使用技能。
※五行共鸣
原效果:使用坐忘无我时,对身边金、火属性的最近队友可触发;需要队友响应。瞬间和队友交换位置并提升自己和队友的闪避率,(会打断自己和队友当前的技能行为)同时解除各自的受控状态。闪避率20%,持续3秒。
改动后:使用坐忘无我时,对身边金、火属性的最近队友可触发;需要队友响应。解除各自的受控状态。闪避率20%并获得15%HP的护盾,持续3秒。
【天王】
※“横行无忌·天赋1”天赋名调整为“横行无忌·烈盾”
原效果:战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。对身边水、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。持续3秒
改动后:自身增加减伤70%并免控,移动速度降低70%,被近战攻击时对目标造成800%伤害,持续5秒,释放技能或进行普攻后解除此状态。
※“横行无忌·天赋2”天赋名调整为“横行无忌·戒备”
原效果:战气勃发,戒备期间受到攻击时自动反击。对身边水、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。成功反击时减少CD 10秒,且反击时减伤70%,反击CD 2秒”
改动后:战气勃发,戒备期间受到攻击时自动反击。对身边水、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。成功反击时减少CD 10秒,自身造成的伤害4秒内提高30%,且反击时减伤70%,反击CD 2秒。
※“横行无忌·天赋3”天赋名调整为“横行无忌·壁垒”
原效果:战气勃发,自身短时间内抵御70%伤害。对身边水、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。持续4秒。
改动后:战气勃发,自身短时间内抵御70%伤害,周围6米内队友30%减伤。对身边水、土属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。持续5秒。
※“奔雷钻龙枪·天赋1”天赋名调整为“奔雷钻龙枪·挑衅”
原效果:提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。伤害范围增加一倍,命中的目标减速70%,持续5秒
改动后:举枪横扫周围的目标,造成伤害并嘲讽目标10秒,命中目标时8秒内使限制技断魂刺变成纵雷穿云枪。
纵雷穿云枪:将雷电之力凝聚于枪尖,对一条直线的敌人造成高额伤害。
※“夺命连环枪·天赋1”天赋名调整为“夺命连环枪·碎甲”。
原效果:攻击动作转变为连续刺枪。命中的目标受到伤害增加5%,持续5秒,可叠加
改动后:攻击动作转变为连续刺枪。命中的目标受到伤害增加15%,持续5秒,最多可叠加5次。
※“夺命连环枪·天赋2”天赋名调整为“夺命连环枪·强袭”
原效果:连续挥枪,攻击近身范围内目标。每次挨打均会减少横行无忌3秒冷却
改动后:连续挥枪,攻击近身范围内目标。每次挨打均会减少横行无忌和轻功3秒冷却。释放技能期间免控。
【峨眉】
※限制技“风霜碎影”技能效果由“霜冻之音,闻者心寒,造成冰冻效果。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标。需要5米内有目标才能释放,对目标及目标4米内的敌人造成判定”调整为“霜冻之音,闻者心寒,造成冰冻效果。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标。需要5米内有目标才能释放,对目标及目标4米内的敌人造成判定。冰系技能。”
※“慈航普度·天赋1”天赋名调整为“慈航普度·柔水”
原效果:灵台清明状态下,受伤减少10%;走火入魔状态下暴击率提升10%。2个状态可互相切换。对身边金、木属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。
改动后:使用后获得【清净如水】状态,持续10秒,期间自身HP每2秒回复2%;此状态下水系技能附加湿润状态且普攻命中时减少水系技能剩余冷却时间0.5秒,湿润状态下的目标移动速度减少3%,持续5秒。任意时候冰系技能攻击湿润状态的目标都会附加【冻伤】效果,并移除湿润状态。
-【冻伤】8秒内造成1600%伤害
※“慈航普度·天赋2”天赋名调整为“慈航普度·凝神”,
原效果:至诚之音,休养生息,可回复队友生命值。对身边金、木属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。回复10%HP。
改动后:状态切换(凝神状态和通常状态),切换CD25秒。切换至凝神状态时自身回复15%HP。凝神状态自身5%减伤,通常状态自身伤害增加5%。凝神状态将【独门】和【镇派】技能替换成两个全新技能。
-慈航普渡·慈悲:自身范围内队友回复hp 15%。
-慈航普渡·普照:指定范围内队友每秒恢复5% HP,并对敌对目标每秒造成80%伤害,持续5秒。
※“慈航普度·天赋3”天赋名调整为“慈航普度·霜华”,
原效果:至诚之音,生命回复效果提升。对身边金、木属性队友可触发五行共鸣;需要队友响应。回复15%HP。
改动后:冰寒彻骨:持续6秒,抵抗击退,受到攻击时15%几率冰冻目标3秒,此状态下不带冰冻效果的冰系技能攻击冰冻状态的目标会触发【散华】技能。
-【散华】对目标周围的敌人造成2700%伤害,并清除其冰冻状态。目标短时间内多次受到【散华】伤害时,将免疫冰冻15秒。
※“月蚀曲·天赋1”天赋名调整为“月蚀曲·余音”,
原效果:风暴之音,旋风过境,对前方扇形范围内目标造成伤害。命中的目标5秒内造成伤害降低15%,减速50%。
现效果:水系技能,命中目标时自身获得4秒20% 增伤。
※“月蚀曲·天赋2”天赋名调整为“月蚀曲·幻乐”,
原效果:风暴之音,狂风过境,对前方扇形大范围内目标造成伤害。吸附6米范围内多个目标,暴击时重置天音镇魂曲冷却。
改动后:冰系技能,每第三次释放时将会额外附带冰冻目标3秒的效果,CD 缩短为8秒。
※“月蚀曲·天赋3”天赋名调整为“月蚀曲·迷离”
原效果:风暴之音,狂风过境,对前方扇形大范围内目标造成伤害。释放过程中闪避几率提升70%,并抵抗受击硬直。
改动后:冰系技能,攻击冰冻状态的目标时,将令目标所受伤害提高30%,持续3秒。
※“天音镇魂曲·天赋1”天赋名调整为“天音镇魂曲·还魂”。
原效果:疯魔之音,闻者心神俱损,受到重创。暴击率增加5%,暴击时重置冷却。4段伤害。
改动后:水系技能,对指定范围目标造成伤害,释放技能后5秒内减伤15%,被暴击时获得回复buff持续5秒,每秒恢复2%生命(触发间隔5秒)。
※“天音镇魂曲·天赋2”天赋名调整为“天音镇魂曲·吹花”。
原效果:疯魔之音,闻者心神俱损,受到重创。暴击时冰冻目标2秒。
改动后:水系技能,对前方扇形范围敌人造成伤害,并击退面前敌人8米。
※“天音镇魂曲·天赋3”天赋名调整为“天音镇魂曲·清影”。
原效果:疯魔之音,闻者心神俱损,受到重创。使目标4秒内伤害下降5%,可叠加4层。
改动后:冰系技能,每次命中目标时自身获得1层冰盾,每层冰盾减少自身所受伤害8%且冰盾存在时自身免控,每次被击会减少一层冰盾。冰盾最多持续5秒,最多存在3层。
【段氏】
※槛花笼蝶
原效果:在指定地点释放一只金蝶持续9秒,自己在金蝶周围4米范围内可获得10%伤害和100%暴击伤害的buff。最大释放距离7米。每秒加一次buff,单次buff持续3秒。
改动后:在指定地点释放一只金蝶持续9秒,自己在金蝶周围8米范围内可获得10%伤害和100%暴击伤害的buff。最大释放距离7米。每秒加一次buff,单次buff持续3秒。
※“槛花笼蝶·天赋2”天赋名调整为“槛花笼蝶-莫测”
原效果:提高金蝶的buff范围至8米。
改动后:连击增加buff:每达到25次连击,获得攻击力提升15%的buff并在8秒内将控制技升级为【六脉神剑】,同时独门、镇派和控制技能的剩余冷却时间减少5秒。攻击提升的buff最多可叠加5次。该技能激活后将一直持续(回到安全区或者死亡则buff消失),攻击力提升的效果在连击结束时消失。
【六脉神剑】对矩形范围敌人造成6段高额伤害,控制效果与一阳指相同。
※“槛花笼蝶·天赋3”天赋名调整为“槛花笼蝶-戏蝶”
原效果:获得金蝶环绕buff,每1秒回血3.5%,持续5秒,期间受到暴击攻击则回血buff消失且独门和镇派技能的剩余冷却时间减少7秒,并向前释放出3只枯蝶。枯蝶触碰到的敌人获得移动速度减少70%且受伤增加10%的debuff,持续5秒。
改动后:获得金蝶环绕buff,每1秒回血3.5%,持续5秒,期间受到暴击攻击则回血buff消失且独门和镇派技能的剩余冷却时间减少5秒,并向前释放出3只枯蝶。枯蝶触碰到的敌人后仰3秒。
※“华色含光·天赋1”天赋名调整为“华色含光·绝势”
原效果:突进到指定位置,对面向的方向进行圆形范围的AOE,造成500%基础攻击力的伤害,获得减少自身所受伤害10%并提高移动速度40%的buff,持续4秒。最大移动距离10米,伤害半径3.5米。
改动后:突进到指定位置,对面向的方向进行圆形范围的AOE,造成500%基础攻击力的伤害,获得控制抗性提高并提高移动速度40%的buff,持续4秒。最大移动距离10米。
※“华色含光·天赋2”天赋名调整为“华色含光·笼雀”
原效果:对自身4米范围内的目标造成4段伤害,暴击率提高10%
改动后:指定地点5段伤害,对目标造成70%减速,持续2秒。
※“星移斗转·天赋2”天赋名调整为“星移斗转·臻极”
原效果:挥扇对前方扇形区域造成伤害,释放后技能进入CD。若成功命中目标则技能变为下一阶段技能,第三阶段释放后回到第一阶段并进入CD。第一阶段为单段400%基础攻击力的伤害,第二阶段为单段800%基础攻击力的伤害,第三阶段为4段共计1300%基础攻击力的伤害,三阶段暴击率提高100%。
改动后:挥扇对前方扇形区域造成伤害,释放后技能进入CD。若成功命中目标则技能变为下一阶段技能,第三阶段释放后回到第一阶段并进入CD。一阶段为单段800%基础攻击力的伤害,二阶段为单段1000%基础攻击力的伤害,三阶段为4段共计1500%基础攻击力的伤害,三阶段暴击率提高100%。(第三段攻击的释放速度加快)
※“星移斗转·天赋3”天赋名调整为“星移斗转·枯荣”
原效果:连续挥扇对前方7米120°扇形范围内的目标持续造成总计1000%基础攻击力的伤害,共3段伤害,技能期间自身受到的伤害减少30%;且每次受到伤害时获得5%的暴击率提高buff,持续5秒,最多叠加3次。
改动后:召唤一只枯蝶攻击指定范围内的敌人,每秒对范围内敌人造成伤害,持续3秒。每释放3次技能,第四次释放时变为【星移斗转·荣】:
恢复周围8米内队友500内力和20%生命;恢复自身800内力、20%生命并减少其他技能5秒剩余CD。
【星移斗转·荣】的CD固定为12秒,不受任何减CD效果影响。